类型:冒险解谜 版本:V1.1.14大小:10.1MB更新:2025/09/24 10:48:14 语言:简体中文等级:
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软件介绍
奥特曼格斗进化3全人物版是一款基于奥特曼动画片改编的动作格斗游戏。该游戏中,多位童年经典的奥特曼角色纷纷登场。在奥特曼格斗进化3无限人物不用排队版里,玩家能够操控这些角色,与形形色色的怪兽展开战斗,守护地球的和平。
奥特曼格斗进化3全人物版,玩家能够操控佐菲、爱迪、赛文、阿古茹等众多不同角色。同时,在这款游戏中,还设有奥特模式、战斗模式、双打模式等多样玩法,使玩家在奥特曼格斗进化3无限人物不用排队版里尽情享受打怪兽的欢乐。
奥特模式:
最初,游戏设定共有10个关卡,当满足特定条件时,便会增添新的关卡以及角色。每一关的情节与各原作基本相似,选取的皆是各作品里的经典战斗场景。对于熟悉整个系列的粉丝而言,游玩过程中会油然而生一种亲切感。即便你是首次接触奥特曼,这个模式同样趣味十足。此外,有人将该模式称作故事模式,也有人叫它剧情模式。
战斗模式:
你可以从奥特曼与怪兽中挑选角色来进行1VS5的挑战。一开始可供选择的角色共有19位,其中奥特曼有10个,怪兽有9个。要是你选择奥特曼开启游戏,成功通关后会额外获得新的必杀技(后续会详细说明)。游戏里每个角色的对战模式基本是前4个对手随机出现,最后1个对手则是剧情设定的,但要留意:圆盘生物、加坦杰厄、高斯奥特曼以及雷杰多不会作为对战对手出现。
对战模式:
使用各角色进行对战。分为对2P和对CPU。初始可选人物与战斗模式相同。
双打模式:
选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个人才可以,高斯和杰斯提斯共同对抗机器怪兽的场面可由我们自己亲手实现啦。
佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。
阿斯特拉:在战斗模式里选用雷欧,运用“ウルトラダブルフラッシャー”(兄弟合体光线)这一技能(该技能需雷欧先通过一次十大据点才能获取),在打败全部敌人之后便会出现。(不局限于奥特兄弟)
爱迪:1. 在奥特模式的前18个任务中,需达到A级以上通关。2. 让所有奥特曼都经历一次战斗模式。3. 让所有奥特曼都完成一次十大据点挑战。(注:上述3个条件所涉及的奥特曼,不包含邪恶迪迦、假戴拿、雷杰多以及机械艾斯)
妄想赛文:奥特模式“雷德王复活宣言”和“激斗!爱迪对赛文”两关评级A以上出现。
阿古茹:使用盖亚(V2)在战斗模式中通关一次后出现。
杰斯提斯:奥特模式“高斯VS杰斯提斯”第1战用“高斯(日蚀型)”打赢“杰斯提斯”
□——普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽(HP下面的红槽)上涨。
△——重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效果比普通攻击好。
〇代表超重击,这是释放必杀技必不可少的条件。按下此操作后,角色会施展超重攻击,一旦命中对手,将依据对手眩晕槽数值的高低,来确定自身必杀技的准备时长。在这个时候,按下对应的按键,就能发出必杀技。
X——投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。
R1,L1,R2,L2是小技能,可以自己设定
一般情况下:
R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值;
L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大,雷欧的一次全满,只针对怪兽);
R2、L2:平成系奥特曼形态变换规则。(R2操作可使奥特曼颜色变化顺序为变红、变蓝、再还原;L2操作则是变蓝、变红、再还原。若奥特曼当前变红,需按L2键实现还原;若当前变蓝,按R2键进行还原。此规则仅适用于迪加、戴拿、盖亚V2以及勒修巴斯。)
方向键:
上————跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击
下————蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击
左————后退或防,连按两下为后手翻
右————前进或防,连按两下为跑(PS:跑中按X可使出“骑”)
START————游戏暂停或退出
由于有不少小伙伴都在问怎么放大招,为此小编特意准备了这篇游戏攻略,为大家介绍一下在这款游戏中放大招一些具体的方法步骤,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
1、当能量槽满(即MAX,人物气血下方的能量槽满了会闪烁)之后,按下与当前方向相反的方向键再加上“o”键来发动技能。在发动技能之前,需要先将对手击打至较远位置,不然可能会出现状况。另外,如果对手的能量也处于满值状态,他们是可以挡住这一技能的。记住,是在能量满时按后方向键加“圈”键哦。
2、然后,小必杀要等下面的能量槽变为绿色时才可以发;中必杀要等下面的能量槽变为黄色时才能发。
3、大必杀要等下面的能量槽变为蓝色时也就是等下面的能量槽满了时才能发;前加圈小必杀、下加圈中必杀、后加圈是大必杀。
4、最后还有就是敌人发大必杀时你可以按后加圈挡住,但要消耗一半的能量,就是要等能量槽可以发中必杀时才行!