
类型:休闲益智 版本:v1.1.4大小:68KB更新:2025/10/27 15:27:11 语言:简体中文等级:
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软件介绍
冒险村物语2手机版是一款充满魅力的像素风模拟经营RPG。你的任务不止是扮演勇者,更是成为一位村长,从零开始打造世界闻名的冒险者小镇!通过建造设施、规划布局、发布任务吸引英雄,并亲手武装他们,击败层出不穷的魔物。随着村庄声望日隆,甚至能举办比武大会,见证伙伴们的成长与趣事。这款游戏将策略、养成与冒险完美融合,让你在方寸之间体验创造与征服的无尽乐趣!
1、玩家要在游戏中做好资源储备,用于解锁招募更强的冒险者。
2、你获得奖励是根据冒险者外出获得物质评定的。
3、还为玩家提供各种道具,都要合理的使用,发挥最大的效果。

1、为第二代版本,游戏中的地图任务npc都是全新的。
2、还可以在游戏驯服萌宠,和玩家共同冒险,增强实力。
3、能不断地装扮自己的小村庄,让其更加具有吸引力。

1、玩家可以使用多种道具帮助自己,丰富的道具可以帮助玩家躲避障碍物;
2、大量的武器可以用金币购买,不同的角色技能可以帮助玩家获得更多优势;
3、有很多道具可供选择,比如滑板、滑翔机、棒球棒等等,用手机金币购买道具。
1、道具投入店铺提升的价格、品质、魅力数值固定,不会随着投入数量增多导致效果下降。
2、道具投入店铺大成功与成功标志有细微差别,一般与无效果标志一致为绿色×。
3、仅从商店购买道具提升店铺单价考虑,道具性价比◎铁矿石>◎喜庆礼球>◎铜矿石>◎银质汤匙>○铁矿石。(仅列出几个性价比较高道具)
4、给冒险者赠送礼物时,可能从勤奋度上来说,一次性赠送越多越亏。虽然在赠送同一道具次数过多时勤奋度的收益可能会下降,但是如果每次赠送出1个辛辣咖喱,重复100次,仍旧能够获得500点满意度与128点勤奋度,仍大于一次赠送100个辛辣咖喱收益。(例图数据为给探险家赠送辛辣咖喱)
5、在给冒险者赠送礼物时,有时单个道具送出收益仅有满意收益,但是多个赠送时会获得勤奋度(就跟文科试卷写满了老师也得给点笔墨分类似),但是同样的是,单次赠送越多,勤奋度收益越低。(例图数据为给探险家赠送甜香肉丸)
1、人物
①新人物需要靠城镇特征达标解锁,城镇特征如何获得请看前面攻略;新人物解锁需求在菜单→信息→世界地图→周边地区的居民里查看(一村需要通关一次才可以看世界地图)
②每个人物都需要升满10级和入住,这样会给两次东西,解锁商品和职业(人物入住快捷方法,商店买礼物使劲砸),部分特殊职业需要城镇五星解锁,比如一村的公主和国王,二村的玩偶装
③人物满10级就转职,每个村选5人依次转职所有职业,其余人物满10级后转职当前最强职业即可,建议前6个村只专心练五个人,因为只有五个人可以稳定到下一个村
④人物属性只要靠五方面堆上去,一是转职加的基础属性,二是职业加成,三是装备加成,四是食物和活动加的属性(这个没有上限,可以一直喂到99999,而且第二个村就可以),五是勋章(每年年底的表彰大会给的,给同一个角色用到999勤奋后就不加属性了);其中勋章建议全部给主练的五个人,因为徽章是按比例加成人物属性
⑤勋章速刷法:准备几百万金钱把商店道具全部扫光,然后一次性喂给同一个人,这样可以让这个人拥有几万属性,外带获得几十枚勋章;注:这样操作需要点屏幕半小时以上,年底授予勋章也需要半小时左右,此方法也会暴涨人气
速刷金钱法:只摆当前等级满属性旅店、武器店、防具店、饰品店,总数摆够30个,不放绿化,这样每年收入就很高了
2、建造
①第一栏是设备,里面建筑主要为
功能性(溪流,道路,房子,桥,马车,热气球,飞艇等)
绿化(橡树,冷杉,紫罗兰等)
城镇升星所要地标建筑(树灵大树,山羊塔等)
②第二栏为店铺,其中旅店、武器店、防具店、饰品店为每个村必建建筑,甚至可以只建这几种建筑铺满村子来达标城镇要求☆☆魔法商店、魔法研究所包含几项重要的城镇特征☆☆
③第三栏为饮食建筑,看城镇升级和人物解锁需要再建
④☆☆☆☆☆☆建筑可以靠喂食物和材料加属性,请务必把旅店、杂货店喂满☆☆☆☆☆☆
3、冒险
①第一栏是任务,新任务完成速度影响通关速度,已经完成的任务可以不用理会,第一次通关后会出现新一轮任务以及+1级boss,以此类推
②第二栏为赠送礼物,给未入住的人物送到50以上满意度就能快速入住了,前期未强化的装备属性不高,不如用同样钱买道具送
③第三栏为怪物,已捕捉的怪物都在这里,点开可以喂食物(宠物有爱好的,比如初始的史莱姆喜欢水果和农作物,加宠物属性,无上限)给出指示(解除搭档没啥好说的,搭档骑乘这个要注意部分地区建议不骑乘,可能会卡住;城镇特征这个不指望宠物能加多少)
4、办公处
①提升城镇级别,就是给城镇升星(虽然城镇星级不影响通关,但是还是建议每个村升到5星)五星送好东西,下图是一村和二村五星奖励,
接着说下几个指标快速达标法:
城镇人气:给人物喂道具就能快速攀升
城镇收入:不造绿化,制造几种喂满属性的建筑就行,城镇收入不是看居民消费多少,而是看建筑收入减维护费用累加起来
地标建筑:直接造就行,达标了可以再拆掉
建筑数量:造相同的店铺也算,比如造40个旅馆
②、城镇向导评定,这个换村继承,前期弄不弄无所谓,没发现这个东西有什么用
③、商店
购买道具顾名思义,每季度刷新,有钱就都买了把,没钱就买最下面的矿石和宝石
兑换钻石点数,还是那句话,换矿石和宝石强化装备,记得常留100点左右给主练的人物转职
购买设施,城镇升星了才能买,有新的就买光
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