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皇家守卫军前线手机版

皇家守卫军前线手机版

类型:策略塔防 版本:V1.4.3大小:45MB更新:2025/11/06 12:37:15 语言:简体中文等级:

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软件介绍

皇家守卫军前线手机版是Ironhide Games出品的一款塔防游戏,它还有个译名是《王国保卫战前线》。为了让游戏更有趣味,游戏中增添了大量全新内容,有8种全新防御塔、9名全新英雄,以及包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人。不仅如此,关卡规模也变得更大了,绝对能让你玩得十分过瘾。而且,与《王国保卫战》其他系列有所不同的是,《王国保卫战前线》完整解锁版加入了全新的英雄升级系统。 

游戏攻略

1、小精灵-卡莎

卡莎的定位相当清晰,主要辅助医生。1、2代兵营极为鸡肋,而在3代兵营强势崛起时,卡莎配合兵营卡住重要路口,简直如同一个小bug。经亲自测试,她的普攻伤害在所有英雄中应是最低的。不过,由于大部分时间存在4分身,拥有8秒昏睡控制技能、20%概率眩晕1.5秒的效果,且普攻速度较高,还具备加血能力与对空作战能力,在输出环境相对安全的情况下,其攻击输出量并非像许多贴吧攻略所描述的那般差劲。即便没有范围伤害(aoe),输出总量虽稍低但也足够,关键在于控制能力,并且升级速度比较快。 卡莎满级时为中甲,血量在所有英雄中排倒数第二,然而她有一个加血技能,其冷却时间比大树、熊猫、王子的加血技能CD时间更短,这使得她基本很难阵亡,是个既能战斗、又能扛伤害,还超级能辅助的英雄,使用起来十分顺手,操作简单,适合与兵营及援兵协同作战,攻击范围也较远。她的移动性一般,但救场能力尚可,毕竟大招控制时间长且冷却时间短。 关于实用性评分,我思索良久,认为应在4.7分以上,小数点后第二位分数还应再增加一些。加多少合适呢?我本人是个攻击狂魔,在策略塔防游戏里始终秉持“最好的防守就是攻击”的原则,而且卡莎萌萌的造型也能适当加分,考虑到女性角色不易,便又给她加了0.08分,最终得分4.78分。

2、傀儡-拉兹和拉吉斯

这英雄可太独特了,技能也别具一格,是小孩拉兹与大布偶拉吉斯组成的组合英雄。小孩一开口,那稚嫩的声音瞬间把我萌化了,必须得给这英雄加点印象分。好多玩家觉得它弱,实则不然。游戏玩的就是个乐趣,当玩输出类英雄玩腻了,试试这个英雄,会发现别有一番风味,可玩性相当高。 它的普攻有两种,小孩拉兹的普攻速度较快,还是远程攻击;大布偶的普攻速度则慢些,属于近战,不过两者伤害相差不大,和游侠普攻伤害差不多,都处于中等水平,但攻速挺快。 三个攻击技能里,爆炸兔子伤害颇高,只是容易有几只兔子放空,不过仍是很厉害的输出技能。丢杂物和锤子的伤害就比较普通,好在锤子有控制效果,值得点赞。第一个技能和大招堪称亮点,变成的傀儡攻击伤害不低。前期过一些关卡时,变成的娃娃打小怪,一下一个,相当给力。到了中期表现还行,后期就有点力不从心了。别看它血量挺高,可惜没有护甲,掉血速度很快,适合在兵营和援兵处抵挡一阵,不适合长时间作战,主要作用在于控制。 至于大招的使用方法,我也不确定自己用得好不好。每当一大波怪物出现,我会判断怪物的行走速度,只在最前面的怪物前方一段距离释放大招,这样前面的怪物都会变成傻熊玩具,后面的怪物跟上就会被前面的玩具挡住,屡试不爽,怪越多效果越好。但傀儡的移动速度实在太慢,和前期没加技能的飞机有得一拼,救场能力一般。这英雄操作难度较高。 总体而言,这英雄以控制为主,如果操作熟练,输出能达到所有英雄的中上水平;要是操作不熟练,输出就只能处于中下水平,局限性较大。不过它造型超级萌,可玩性较高,说它是控制之王一点不为过。实用评分的话,我给它4.74分。

3、贵族骑士-王子迪纳斯

一看到王子,我就会联想到一代国王,毕竟他们本就是同一人。其起源故事发生在一代之前,每当想到一代不停喊着“瞄准放火炮”,我就觉得这是他年轻时积累下的资本。迪纳斯注定是个厉害角色。玩家对王子的评价大多是夸赞之语,我就不过多赘述了,简单概括一下。王子普攻伤害处于中游水平,攻速同样如此,技能堪称完美,伤害依旧是中游。他能召唤5个小弟,每个小弟200血,且是中甲,相当不错。王子自身有400血,高护甲,非常肉,还具备回血能力,定位很明确,就是个T,宛如小一号的大树。就像玩家所说,他虽不突出,但十分实用。其拍照技能有些雷人,实用评分4.77 。

4、熊猫-辛

瞧见这英雄,我一下就联想到2代里的武僧,这不就是武僧S嘛,而且还融入了典型的中国元素——熊猫。毕竟游戏是外国团队开发的,想要透彻理解中国博大精深的文化,确实存在一定偏差,这也使得武僧在二代中处于尴尬境地。不过这次,他们倒是对中国的中庸之道学到了些许皮毛,要知道凡事都不可能尽善尽美,物极必反嘛。这一代的塔和英雄相对而言是最为平衡的,熊猫便是其中之一。好多贴吧都在吐槽熊猫不行,可具体不好在哪儿,却又拿不出证据来详细说明。或许在众多玩家心中,都怀揣着一个中国梦,还有一个武侠梦,显然熊猫没能达到他们心目中超级厉害英雄的标准。 说回正题,熊猫的技能决定了他的定位是战士。一个单体攻击技能,伤害颇高;一个增加攻击状态的技能,有点作用;一个回血技能;一个范围伤害(AOE)技能,伤害平平;还有一个所有英雄攻击类大招冷却时间最短的攻击技能,伤害出色。虽然攻速慢,但其普通攻击伤害很高(只是熊猫的普攻伤害一直被玩家忽略),不过普攻输出总体还是偏低。得益于超短的大招冷却时间,熊猫的整体输出处于中游水平。600点生命值在所有英雄里能排得上号,虽然护甲低,但凭借回血技能,还是能稍微扛一扛,不容易倒下。这样一个带有中国元素的战士英雄,其实挺好用的,咱们也别要求太多,起码比二代的武僧要强,反正我心里感觉挺平衡的,值得玩一玩。 熊猫没有控制技能,操作简单,移动速度一般,救场能力也一般。这是个输出中等、只需无脑放大招,防御也中等的英雄,各方面比较均衡,实用性挺高。最后在实用评分上,请允许我私心多给0.02的情感分,4.75 + 0.02 = 4.77 。

5、进制刀刃-里恩

这是新版更新的第二位新英雄,不少玩家认为他是女性,可我觉得是男性。他不过穿着红色肚兜装,模样十分萌态。挥舞大砍刀时虎虎生风,尽显英姿飒爽。但凡玩过打怪或对战游戏的人,都清楚优质坦克(T)在战队中的地位举足轻重。里恩就是这样一位优质T,在1 - 3代所有英雄里,他是最能扛的坦克,没有可比肩者。有他在,游戏轻松不少!哪里有精英怪,哪里就有他身影;哪里出现boss,他就冲上去硬刚。 他的攻击速度看似平均,实则略偏低,但也不算慢,普攻处于中上游水平。得益于技能具备的各种减速、减抗、减伤、造成未击中状态以及自身耐操性,即便只有一个单攻技能,不仅能增加伤害,还是真实伤害,且单攻技冷却时间不长。大招更是给力,拥有700 + 300的范围伤害,要是运用得当,往怪群里释放,实际输出能达顶级水平,并且升级速度很快。 他血量稍多,身着中甲。这个英雄我实在找不出缺点,真的,既能输出又超级耐打。若非要鸡蛋里挑骨头,就是大招常因手机屏幕太小而点错到别的怪身上,还不能打击空中目标,算是小小的遗憾,不过总体瑕不掩瑜,值得拥有。使用方法很简单,哪里有难对付的敌人就去哪里,操作便捷,注意大招别点错怪就行。其移动速度一般,救场能力基本没有,但特点鲜明,可玩性极高,是我非常喜爱的英雄之一。实用性评分出类拔萃,可达4.85。

6、黑暗巫师-伪直男

这位英雄乃是第一代最后一关的 BOSS ,击败它后会出现一个红色恶魔 BOSS 。起源故事发生在一代之前,或许这对 CP 在那时还未黑化。每次打开游戏,在选择英雄时,不知有多少玩家会在伪直男和里恩之间纠结犯难,反正我就是其中之一(我还有个飞机,得三选一)。伪直男和上述里恩,真可谓一时瑜亮,难分高下。我是处女座,有着严重的选择强迫症、升级强迫症,还是个完美主义者。天呐,太神奇了,我得吃药了!伪直男的普攻在面板上显示为 24 - 72 ,跨度极大,致使其普攻伤害波动明显,不过平均下来伤害仍有中等偏上水平,但攻速较慢,又拉低了普攻输出水准,使其处于中等偏下。好在能攻击空中目标,射程还极远,这点值得称赞!说到技能,真得拿元素师 - 爱瑞文和他比较一番。同为法师英雄,即便伪直男大招换成其他输出技能,爱瑞文依旧处于劣势。伪直男有定身技能,射程比爱瑞文远,能秒杀,还能瞬移,典型的风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。伪直男的 1 - 4 技能输出在所有英雄中都能排得上名次,毕竟有个秒杀技,救场时很好用。大招能降低游戏难度,堪称起源英雄第一技,实至名归。玩老版看到恶魔时,我喊出的第一句话就是:“MLGB,你让其他英雄怎么玩”。其总输出在所有英雄中勉强能达到顶级。虽然没有肉性,血量也少,但没关系,上帝关上一扇门,总会打开另一扇门。总之,这是一位有输出,救场性、控场性一流,哪里需要支援就出现在哪,操作难度较低的大“BUG”,值得推荐。最后在实用评分上,还是要把他和里恩对比一下,果然又是一时瑜亮,不过我认为亮还是更胜一筹,出类拔萃 +0.01 ,总分 4.86 。

游戏玩法

1、每个关卡有难易程度的选择:

续作在每一个关卡当中,游戏的难度都可以选择,点击精灵的图标选择难易程度,游戏还分为简单模式、困难模式,在左下角选择,需要先通过前面的模式。

2、四个经典的防御塔:

防御塔还是和以前皇家守卫军一样最经典的四个,分别对应不同的怪物,还是建议大家弓箭多一些,之后士兵,魔法和炮塔分别有一些就够了。

3、提前解锁怪物:

在布局、战斗的时候,建议大家在怪物攻击的时候就建立防御塔,之后提前解锁怪物,不要等时间到了,这样可以多拿到一点金币。

4、游戏中途可以暂停:

王国保卫战因为是单机游戏,所以点击右上角是有暂停按钮的,大家如果突然有什么事情的话,可以中途暂停,游戏的内容是会保留的。

5、获得额外的能力:

随着游戏的进行,每个关卡当中我们可以拿到超能力,1个是士兵,1个是闪电,还有1个是根据英雄来的,比如剑雨,也是AOE。

6、根据图鉴了解每一个怪物的特点:

虽然是皇家守卫军的续作,但是还是有新的怪物,所以要多点击图鉴来了解这些新的怪物的能力,然后看看需要用什么防御塔应对。

7、提升技能树:

每次满星过关一样,我们可以拿到星星,这个星星可不是就只是好看哦,我们可以用它们去升级我们游戏里的技能书,去强化我们的能力。

防御塔详解:

圣殿骑士

高级塔,由兵营升级而来,圣殿骑士闻名遐迩,拥有极高的生命值和攻击力,并有重甲保护。

死灵法师塔

高级塔,由魔法塔升级而来,擅长黑魔法的大法师,能够将敌人亡灵召唤复活并转为己用。|

大法师塔

高级塔,由魔法塔升级而来,擅长战斗攻击的大法师,能够使用致命魔法对敌人进行有效打击,攻击力极高。

十字弓要塞

高级塔,由弓箭塔升级而来,射手使用先进的十字弓,在不牺牲攻击力和射程的情况下,进一步提高杀伤力。

弓兵塔

弓兵可以从远处打击敌人。

部落掷斧手

高级塔,由弓箭塔升级而来,蛮族部落兵种,投掷威力强大的板斧远程杀伤敌人,但攻击速度和攻击范围降低。

刺客公会

高级塔,由兵营升级而来,刺客身手敏捷,还会伺机偷取敌人金钱。

民兵兵营

训练民兵,一群顽强的士兵能阻截并伤害敌人。

矮人地震机

矮人制造的地震制造机,通过震地攻击输出伤害,并让周围敌人减速。

T200重型机甲

又名“大男孩”,可控式移动火炮机甲,拥有较高的攻击输出和攻击速度。

矮人炮塔

炮轰地面敌人,造成范围伤害。

游戏特色

* 70多个成就,让你尽享游戏时间!

* 每个关卡都会出现特殊单位和特色!注意黑龙!

* 九位传奇英雄。选择你的战士,训练他们的技能!

* 经典、钢铁和英雄游戏模式,挑战你的战术技能!

* 三种难度模式!你是否准备迎接真正的挑战?试试困难模式吧!

* 巩固异国新大陆的前线 -- 在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地!

* 超过18种防御塔技能!释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,暗杀你的敌人!

* 超过40位具有独特技能的敌人!随时待命,对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物。

* 振奋人心的配乐,圆润醇厚的旁白,加上图文并茂的动画效果,真令人陶醉其中而不能自拔!(自然也包括动画的鲜血效果。)

* 八种全新专业防御塔重磅升级!弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵乃至地震机,任你驱使,它们将切开、烤焦并践踏你的敌人——嘿,我们早就说过,这会让一切为之震撼。

更新日志

v6.2.00版本

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