
类型:策略塔防 版本:v3.0大小:1020.3MB更新:2025/12/04 09:19:07 语言:简体中文等级:
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软件介绍
文明时代3官方版也被称作Age of History 3,在游戏里你可以扮演不同文明的领导者,借助科技突破、军事征服与外交谋略来推动文明的崛起,同时还要管理资源、建立帝国并击败强大的敌对势力,最终目标是成为历史上最强大的文明。

1. 资源与属性类
army:在选定省份加300军队。
money:在选定省份加450金钱。
population:在选定省份加750人口。
economy:在选定省份加600经济。
armyset+数量:修改选定地区的军队数量。
technology+数量:增加指定国家的科技,输入100为1.0
2. 外交与战争类
WarID1ID2:让ID为ID1和ID2的两国开战。
peaceID1ID2:让ID为ID1和ID2的两国和平。
addplayer:让指定国家变成玩家。
3. 建筑类
buildport:在选定省份建港口。
buildfort:在选定省份建堡垒。
buildtower:在选定省份建瞭望塔。
4. 其他
id:显示选中国家的ID。
help:显示全部指令。
civs:显示所有国家参数。
civ:显示所指地区信息。

前期阶段:挑选位于角落的阵营,但该阵营周边需存在至少五块无主区域;经过五到六个回合后,拉拢排名第三和第四的阵营组建联盟,共同参与战斗。
中期阶段:尽量避免同时在多条战线作战,遵循先陆地后海洋的顺序来进攻敌对阵营,时刻留意外交局势的变化。在困难及更高难度下,敌对阵营往往会形成联盟,此时应优先选择实力较弱的单个阵营或联盟作为攻击目标。
后期:解散不必要的军队,节省军费,在海洋边境集结足够数量的军队直接攻占海岛阵营的。
首都,坚持三个回合就可以直接灭国。内陆地区采取层层推进的策略,一步步蚕食其他阵营的地区。
小技巧:
1. 海岛阵营不要选。例如英国,冰岛等等,海岛阵营需要将港口建立之后才能派兵,对于前期地盘就是生命会很被动。
2. 占据的地区越多,金币收越多,可招募的军队数量越多。
3. 与比自己弱小的阵营签合约一般都能成功,但是与强大的阵营签订合约容易被再次攻打。
4. 在专家难度,就算是盟友也会随机背叛你,所以不要相信盟友,做好防范。

进阶攻略:
1. 开局种田比扩张更具挑战性,不管是大国还是小国,开局阶段别纠结外交策略,全力压低经济维持最低保障,攒够资金后集中爆兵直接开战——哪怕邻国是超级大国也能尝试,拿下一块土地就停战。通常开局这么做是可行的,但中后期不一定适用,关键似乎在于你的兵力必须占据优势。
2. 收入—收入来源主要是两个方式,一个是人头税,一个是经济。
游戏前期的核心是人口数量,到了后期则更看重经济发展。科技水平越高,通过人头税和经济活动获得的收益就越多;而政体类型不同,人头税的税率和经济收益的获取方式也会存在差异。人头税本身带来的收入非常有限,建议尽量减免,毕竟高幸福度状态下税收收入反而会更高。即便把人头税税率调到最低,系统也会按一定比例征收基础人头税。需要注意的是,地块的经济数值有一个上限,这个上限就是该地块的人口数量,所以人口数决定了经济发展的天花板。(关于经济数值卡在99不再增长的BUG,解决方法是通过无限征兵让该地块人口跌破一万。因为经济与人口之间存在固定比例,当人口过多而经济发展严重滞后时,经济数值会持续下跌,最终停留在99不再变化。要破除这个BUG,必须先将该地块的人口降到一万以下。)
3. 新占领的土地需优先进行同化,征兵数量与收入水平均和同化比例直接相关。而且同化度高的地区不易发生叛乱,所以在占领一块土地并停战后,首要任务就是推进同化工作,以此收服当地人心、巩固胜利成果。通常需要确保同化人口占比达到50%以上,才能维持该地区的稳定。
4. 衡量人口涨幅的核心指标是价值,而非单纯的涨幅百分比。即便土地条件不佳,提升其发展度也能赋予一定价值。经济方面有两个可主动提升的选项,其数值与科技相关,上限等同于当前科技水平,每0.25的提升可增加一点发展度,自然增长的最大值为1。到了中后期,即使是条件较差的土地也能产生价值,至少用来征兵作为前线防御是完全可行的。
5. 战线推进到中后阶段,随着财富积累和领土扩张,能够稳定维持一定规模的兵力时,若面对实力相当且相邻的敌国,可采用战线防守反击策略:在边境屯集兵力,修建城堡与瞭望塔,主动宣战以引诱对方进攻,借助防御优势大幅消耗敌军力量,随后推进战线夺取一两个地块,接着停战进行同化与筑堡,逐步蚕食对方领土。

1. 相较于前代,本作对地图规模进行了大升级,扩展地图时长与文明数量,让你能探索更广阔的疆域。
2. 不同的文明都有不同的科技树和资源体系,例如埃及文明专注于劳动力,中华文明专注于军事。
3. 超过六十种单位类型可选,前线部队负责直面冲突、支援部队提供攻击加成或支援。
4. 经济生产、法律改革、宗教系统等都是文明的发展要素,透过不同的治理方式让帝国崛起。

1. “这游戏真有意思!玩起来就像简化版的欧陆风云4,战斗体验挺畅快的,不过困难模式感觉难度不太够,等有空了试试传奇模式挑战一下。”
2. “比起2代做了很多改进,但感觉内容还是不够丰富,最大缺点是没有批量操作,后期操作会很烦。”
3. “作为一名从历史时代2开始入坑的玩家,看到这样一个更加完善的新作,还是挺推荐的。”
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