
类型:冒险解谜 版本:V1.6.0大小:645.9MB更新:2025/12/26 10:46:17 语言:简体中文等级:
软件介绍
恐惧之间游戏是一款十分有趣的冒险解谜游戏,它采用暗黑风格的场景氛围,为玩家构建出沉浸式的游戏环境。在游戏里,玩家要在不同类型的区域中搜寻线索与道具,这样才能更快地解开对应的谜题获取提示,持续推进剧情的发展,解锁丰富多样的冒险玩法。
平民目标:
1、在游戏场景中完成所有任务以获得胜利。
2、谨慎行事,因为身边的每一个人都可能是恶灵,要密切关注他们的动向和行为。
3、开会时,通过投票献祭票数最多的人,如果成功献祭所有恶灵,平民亦可获胜。
(注意:通过分析他人的行为和发言来判断其身份,但判断错误可能会导致无辜平民被害。)

恶灵目标:
1、在游戏中杀光所有人以获得胜利。
2、杀人时要警惕周围环境,避免被人发现。
3、利用地图进行破坏,干扰平民的行动。
4、杀人后迅速逃离现场,以减少嫌疑。
5、即使被人发现,也要设法为自己开脱和辩解。
6. 可以在开会时误导他人的判断。
7、作为夜魔恶灵,可以关闭所有人的电筒10秒,应把握时机好好利用。
8、作为魔眼恶灵,可以全场透视10秒,从而掌控全局。

牧师目标:
1、可查看别人的身份,但每局只能使用一次,需谨慎使用,方能出奇制胜。
2、你的身份是保密的,你的话未必有人相信,因此,不要轻易暴露自己的身份。
3、引导平民做出正确的判断。
4、完成所有任务或在开会时票出全部恶灵,即可获胜。

神职角色介绍:
牧师:
可以查验他人身份,但仅能识别出旅行者或恶灵,只有查验到教皇时会明确显示其身份,其他情况下的验人结果均为旅行者或恶灵。在屠边局中,技能冷却时间一般在150秒左右。验人后通常需要分享自己的思考过程,若查验到恶灵也不要表现得太明显,避免被对方灭口。当有隐狼存在时,也不要对银水(也就是被牧师查验为旅行者的玩家)完全信任。
教皇:
教皇可以清楚知晓全场神职角色的身份,其技能是向他人表明自己的教皇身份。建议开局时寻找白灵并告知对方自己的身份,毕竟白灵是全场实力较强的神职,能保护教皇避免被误刀或强打,但也不能太过明显地跟着某个人,防止身份暴露。教皇一般更适合屠边局,技能冷却时间大概在80到100秒之间。当游戏存在第三方阵营时,如果教皇与狼链相连,就会加入第三方阵营,这时教皇不再属于好人阵营,且教皇死亡后只会带走自己所在第三方阵营的成员。

白灵:
神职体系里的强力角色,拥有刀人能力,一般用来追回轮次劣势。当对局中有教皇时,不推荐在身份不明的情况下贸然出刀。作为好人阵营的成员,白灵要拥有自主判断的意识,以便挑选恰当的刀人目标,或是把刀藏到游戏结束。
法医:
开启该技能后,玩家可掌握尸体的精准方位,具体位置可借助透视功能或地图查看,这里建议优先通过地图来确认尸体所在之处。在设有灵堂的地图场景中,能够通过观察灵球的数量变化来判断是否有角色死亡,进而决定是否开启技能;而在没有灵球的地图里,就需要玩家自行判断是否开启该技能了。
通灵人:
一张能够正视野的牌,但需要在下一轮会议开始时才能知道被投出去的玩家是好人还是恶灵,被票死前退出的玩家,通灵人无法看到其身份。
护卫:
可以给玩家施加护盾,使其能抵挡一次刀杀攻击,每个玩家仅能获得一次护盾,无法重复施加;当狼人刀击带有护盾的玩家时,护盾会即刻破碎,但狼人需再次进行刀击操作才能将该玩家击杀;若护盾失效后玩家被刀,则会直接死亡。

白痴(白神):
在开会期间被投票不会出局,但也不能参与发言,能够正常做任务。
复仇者:
在开会时被投票出局时,能够带走场上除了背叛者以外的所有玩家,在确定自己会出局的情况下,可以投票给任意玩家(只要不是背叛者),该玩家将与复仇者一起被带走。
大祭司:
可以选择两名玩家组成一条链子。如果链子的两端都是好人身份,这条链子就被称为好人链;要是两端都是狼人,则称为狼链;而当一端是好人、另一端是狼人时,这条链子会成为第三方链——它不属于任何阵营,自身独立构成一个阵营。在屠边规则的对局里,狼人要想获得游戏胜利,必须将第三方阵营也消灭掉。
挑战者:
可以向目标发起挑战。如果对方是人类或背叛者,挑战者会当场死亡;要是对方是恶灵(背叛者不在此列),则对方会死亡。挑战行为禁止在教堂内、无敌位发生,开会期间和报警之后也不能进行,除此之外的任何时间都允许发起挑战。
恶灵角色介绍:
百面鬼(变身狼):
大哥牌,能够标记某玩家后变成该玩家,变身持续时间通常为50-60秒,也能变成队友,变身过程会被他人看到,因此不能当着他人面原地变身或变回,进入教堂后会自动显形。

梦魇恶灵(关灯狼):
大哥牌,能够造成全场除了带语音的狼牌外,所有人视野变黑,关灯时间为10秒。
魔眼恶灵(透视狼):
大哥牌,能够穿越任何障碍看到人的位置,但现在在游戏中很少出现。
鬼牧:
大哥牌,通常与关灯狼一同出现,为了保证关灯技能的存在,鬼牧会优先于关灯狼出刀,技能为刀完人后能查验该玩家的身份,在屠边局中,技能冷却时间通常与牧师相近,或仅有一次使用机会。
隐狼:
在所有带刀狼牌出局前,被牧师查验都是旅行者,只有在大哥牌全部出局后才能觉醒出刀,或者当死了一个狼大哥后,另一头狼在链子中就会觉醒并重置带刀冷却时间。
鬼王:
大哥牌!刀人与献祭不冲突,能够献祭自己带走面前的任意一张牌。
幽灵(隐身狼):
大哥牌拥有隐身与显形的能力,不过这两个状态切换的过程都会被其他人察觉。当对局中没有关灯狼时,隐身技能的冷却时间建议设置在8秒上下,和关灯狼技能的持续时长保持一致;要是有关灯狼在场,隐身冷却时间则可以缩短到4秒。

背叛者(25仔):
狼人阵营的一员,但无法知道狼大哥是谁,只能依靠观察和判断来认亲,通常会跳神职角色来带节奏或扛票扛刀。
禁言恶灵:
能够指定一名玩家在开会后不能说话,同一个人不能被禁言两次,被禁言的玩家不可以做任何暗示性的举动。
盗贼:
并非一个身份角色,而是拥有优先选择权的角色,有狼必选狼、有大祭司必选大祭司,若选择了盗贼后又获得了大祭司的身份,则之前的选择会被其他人替补,但同时也能知道之前被埋的是什么身份。
大哥牌规则:大哥牌先有刀,大哥牌倒完其他狼人牌才能觉醒出刀,在存在第三方阵营的情况下,只有死了一张大哥牌后,若另一头狼在链子中,隐狼才会觉醒并带刀。
其他角色介绍:
地灵:
能够设置多个陷阱,将踩到陷阱的目标进行传送,被传送的玩家会回复一定的体力值。
幻灵:
能够将尸体隐藏起来,在隐藏期间无法报警。
怨灵(拖尸狼):
能够在大哥刀完人后带着尸体走,尸体不会移动且显示红边,拿手电筒照射能看到红边并触发报警,可以在无人看见的情况下将尸体带到隐秘的角落。

毒灵:
能够对目标下毒,使其在一定时间内死亡,开会期间将停止计算毒药触发时间,被毒的玩家5秒后会提示中毒状态,被毒死的人会冒绿烟。
1、在游戏开始界面中,点击右上角的多人图标。

2、打开多人界面后,点击“添加”功能,在下方的搜索框中输入好友的名字进行搜索,搜索到好友后,点击“+”号进行添加。

3、好友接收到好友添加消息后,点击“接受”即可添加成功。

1、在游戏开始界面中,点击右下角的“创建房间”按钮。

2、设置房间的等级、密码、人数、任务数量等信息后,点击“招募”或“发布”按钮以创建房间。

3、房间创建成功后,点击房间空白处的“+”号以邀请玩家。

4、接着,点击想要邀请的好友后面的旗帜图标,发送组队邀请。

5、好友接收到邀请后,点击绿色的勾号以同意邀请。
6、队友加入成功后,待人员满额即可开始游戏。
体验各种刺激烧脑的游戏,扮演不同角色,寻找隐藏的间谍。
享受烧脑的游戏挑战,结合简洁的游戏画风,完成各种任务。
游戏带来精彩纷呈的体验,充满刺激的探索和多样玩法,令人兴奋不已。
游戏中设有多种服装可解锁,击败游戏角色还能观赏精美的动画CG。
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