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弈仙牌

弈仙牌

类型:休闲益智 版本:V1.0.7大小:420MB更新:2026/01/22 17:23:06 语言:简体中文等级:

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软件介绍

自从《杀戮尖塔》的出现,为卡牌构筑类游戏开辟了全新的道路,此后这类游戏在市场上如雨后春笋般涌现。若你对卡牌构筑类游戏抱有兴趣,不妨体验一下《弈仙牌》这款作品。它以仙侠题材为核心,巧妙融合了卡牌构筑机制与角色扮演玩法。玩家将化身修仙门派的弟子,为提升修为踏上历练之旅——从最初的炼气期起步,逐步成长蜕变。游戏将卡牌构筑的策略性与休闲体验自然结合,玩家可通过收集强力卡牌、获取特殊遗物不断增强实力,最终成为仙侠世界中独当一面的强者!

弈仙牌新手攻略

一、基础篇

1、战斗:战斗过程全自动,乱点也没用。战斗的胜负取决于双方综合实力,最直观的就是牌组与牌序。除此之外,速度和天赋也会对胜负产生影响。

简单来说,这是一款卡牌构筑类的类自走棋游戏。

2、灵气(魔力):卡牌左上角如果有蓝色数字,卡片打出前就需要持有对应的魔力。卡牌构筑界面里如果魔力不够,左上角数字会变成红色。变成黄色是指某些特效生效后,魔力有可能足够,需要自行判断。

如果保持红色(缺魔)的状态开始战斗,使用红数卡牌前会消耗一回合回复1魔法,重复直到魔力充足后再继续按顺序使用后续卡牌。

3、卡牌等级:两张同名且等级相同的卡牌拖动至一处,可合成一张等级提升的同名卡牌。卡牌等级可通过名字下方的标识查看:无图标代表1级,带有一个圆点代表2级,圆点外有黄色圆圈则为3级。卡牌等级上限为3级,两张3级的同名卡牌无法继续合成。每次合成卡牌可增加1点经验值(exp)。

在卡牌上长按左键,能查看全版本情报。

4,修为(exp):这是本游戏最有趣也是最重要的机制。

首先,游戏按exp数量能划分为5个阶段:

0-8 exp为1阶段,此阶段对应卡牌底色为土黄色。

9-20 exp为2阶段,此阶段对应卡牌底色为浅绿色。

21-35 exp为3阶段,此阶段对应的卡牌底色为浅蓝色。

36-54 exp为4阶段,此阶段对应的卡牌底色为蓝紫色。

55 exp及以上为5阶段,此阶段对应的卡牌底色为金黄色。

其次,战斗先后手取决于exp数值,数值大的先手。同值则随机。

最后,exp每回合自动加2。除此之外,右键(炼化)卡牌也能增加1exp。

5、抽卡:除了首轮,每回合自动抽3牌。虽然基本不会用到,但是持有12张牌后,便不再抽新卡,直接给3exp。

1阶段只能抽到1阶段对应的卡牌,2阶段就可以抽到1、2两阶段对应的卡牌。以此类推,5阶段可以抽到全部对应卡牌。

6、换牌:此游戏没有传统自走棋金钱的系统,取而代之的是这个简单明了的换牌。

每回合自动+3次换牌,换牌次数最多可储存25次。超过25次的部分会用红字表示,超过的部分回合结束视作用掉,不会保留。

7、血量:正常每回合增加2点最大血上限,升阶会又额外血上限提升。

8、角色:此游戏并不是所有人共用卡池。而是根据所使用人物的所属派系使用对应的卡池。

每个人物都有自己独特的天赋和门派天赋以及共用天赋。设想十分有趣,目前尚缺打磨,不过还是挺有意思。

9、副职:除了角色,每个玩家还能从丹、咒、琴、画、阵五种副职里选择一种,打造自己独特的构筑。听起来就很有趣,不过现在独创的玩家太少,同质化比较严重。但是这构思挺先进了。

10、机缘和秘术:属于游戏里不可控的因素。这种简单直白的随机要素设想挺不错,比起各种随机数,这种反而更和善些。

11、道韵:第四轮开始,玩家能从三张后期牌中选择一张预定。也可以不要后期牌,直接抽一张。五阶后也有一次,不过那个时候就没特别重要了。

二、进阶篇

1、核心机制:exp。

如上文所述,exp获取手段有限,作用又非常重要。能在5阶段前获取更多exp,便能更快升阶,更早获取后期强力卡牌,掌握战场主动。变相来说,能额外抽卡的角色就会更强。

如果萌新完全不管此机制,用初始男按部就班拿原始人物天赋。则会在第三轮升2阶,第6轮升3阶,第9轮升4阶,第13轮升5阶。

然而部分强势角色,能稳定在11轮升5阶,部分情况下还能在10轮升5阶。这种差距虽然不是必定碾压,但是反映在胜率上就会有明显差距。

另外作为一定程度上可计算的自走棋,后期决定胜负的关键许多时候就是先手。比如同卡组对轰,exp的重要不言而喻。

道韵选后期牌以及保留手牌不炼化成exp都会减慢升阶进度,需要酌情取舍。

这也是很多萌新怎么打都是原地踏步乃至掉分的原因。

2、推荐萌新使用的角色。

每个角色在5级后解锁天赋选择,此时能从四个选项里挑一个。就算是初始男角色,只要选了各种拿牌或加经验的天赋,升级速度也能追得上第一梯队(其实初始男强度不低,上手也简单,只是不太利于萌新理解经验机制,等理解透了再用就会很强)。所以真正影响角色强度的,主要是那些无法选择的初始天赋,以及少数特别好用的独有天赋。

从结论来说,云灵分支下推荐双刀女和龙女。

七星分支下推荐扇女和白毛女。红毛男虽然也能额外抽卡,也有强力天赋,但是萌新上手难度不低,因此建议从更简单的妹子入手。

五行分支推荐伞女。

具体每个角色怎么玩,这里不细说。

另外这里推荐的角色只是针对萌新。对角色有爱或者玩法精湛的话,角色差异其实没那么严重,理论上不存在某角色不能玩的情况。

3、副职。

副职一般都会根据几张核心卡来融入角色卡牌。通用来说,初始的丹师已经很全面了,能加exp这点已经碾压其他副职了。

其他副职各有特色,但是相对构筑方式也不同。这方面只能建议萌新多看多记。

弈仙牌机制玩法详解

1、卡牌构筑

你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌。

你需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组。

通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。

2、副职业

每局游戏中,你能选择一个副职业。

每个副职业都有一系列专属卡牌。

同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验。

角色×副职业的机制让可玩性大大增加。

3、仙命

仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠。

在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。

仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。

4、机缘造化

修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌。

通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。

这些牌非常少见,强度可能与同境界的常规牌差不多,但是往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。

5、与人博弈

你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组。

每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。

弈仙牌游戏优势

1、副职业:每局游戏中,你能选择一个副职业。每个副职业都有一系列专属卡牌。同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验。角色×副职业的机制让可玩性大大增加。

2、仙命:仙命是角色在修仙之路上获得的命运馈赠。每次突破境界时,系统会依据你所选的门派和角色,随机生成多个仙命选项,你需从中抉择,以此选定自己的命运走向。仙命的效果丰富多样,涵盖抽牌、属性提升、各类被动效果等,部分仙命的效果甚至需要你围绕其来进行卡组的构建。

3、机缘造化:在修仙的道路上,机缘也属于实力的一部分。每次战斗结束后,都有极低的概率触发机缘事件并获得机缘牌。借助机缘牌,修士能够获取灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。这类卡牌十分稀有,其基础强度或许和同境界的常规卡牌相差无几,但常常能为修士提供全新的卡组构建方向,助力修士组出独具特色的罕见卡组。

4、与人博弈:你的每个对手都是线上的其他玩家,大家一起从零开始构筑卡组。每场与对手的战斗都会检测你的卡组实力,多次战败就会被淘汰出局。运筹帷幄,登顶仙途,等你来战!

弈仙牌游戏特色

1、奔仙牌和金铲铲之战的自走棋玩法模式很类似,8位玩家在游戏过程中会遇到大量的牌!

2、各位玩家则需要台理搭配卡牌,争取能够组合出强大的卡组,目标是战胜其他对手

3、在对局中融入了一部分心理弈的要素,玩家需要预判对手,调整卡牌来提升胜率。

弈仙牌游戏评测

在仙侠世界的宏大背景下,每一局牌局都意味着一次全新的卡组构筑之旅。玩家能够选用三大门派中的15位角色,从炼气期起步踏上修炼之路,一步步突破自身境界。借助换牌与合成的方式,让卡组持续进化变强,构建出极具威力的流派体系,最终战胜所有对手,赢得胜利。

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